Archivo mensual: julio 2006

making of del anuncio para tv del perfume “beyond paradise”

Otro making of, esta vez un perfume de Estee Lauder con Música de Madonna e integración de imagen real y virtual

Aquí se pueden ver cómo se integran escenarios reales y virtuales mediante un croma, para mi lo mas interesante la secuencia de la pasarela con las flores y el remolino final que crea la botella.
La secuencia de la chica acostándose en la ola me parece bastante floja, no se, debería dar la sensación de ser una superficie menos dura.
En general me gustan poco los planos seleccionados, la posible historia que cuenta, un poco onírica, no queda explicada y eso resta interés al anuncio. Creo que la chica, sus movimientos, deberían ser más gráciles, dar una sensación  más eterea.

Aquí el resltado final:

El anuncio de Sony Bravia

El año pasado vimos el anuncio del Sony Bravia (el de las pelotitas de colores), que llamó tanto la atención que Sony decidió crear una web para presentar el making of.

Este es el video en youtube

Y esta la página oficial, donde se pueden ver varios videos…

Ahora parece que Sony vuelve a ola carga, sacando una segunda versión del anuncio, en youtube ya existen videos con imágenes muy expectaculares

En mi opinión, un ejemplo muy interesante de lo que se puede hacer con una buena producción; estoy seguro que el resultado final utilizando imágenes virtuales, con un sistema de partículas, por ejemplo, no sería tan bueno.
La imagen real, sobre todo usando buen material (objetivos, película), tiene una calidez que no se puede copiar; el secreto, para mi, reside en la casualidad, el error, que la imagen virtual de momento no ha sido capaz de parametrizar.
Un sistema de partículas, por muy complejo que sea (y los hay muy complejos, como los sistemas de producción de fluidos) no puede calcular todas los parámetros que rigen el bote de una pelotita de goma. Y mucho menos el de cientos de miles…

Transformar una imagen 2d en 3d

Esta vez, un video mostrando una nueva técnica para crear una ilusión tridimensional a partir de

una imagen plana. Se trata de un nuevo software desarrollado por la Universidad de Carnegie Melon (USA)

Si lo consiguen de forma verdaderamente automática es increíble, la forma de desarrollar esta técnica a mano es realmente tediosa.

Primero hay que separar las superficies horizontales de las verticales y crear máscaras con ellas.
Luego asignar cada máscara como material a un plano diferente y montar un escenario con los planos de forma que coincidan las superficies de la foto (todo esto en un programa de 3d, claro).

Por fin hay que crear una cámara que simule la posición de la cámara que tomo la foto y moverla adecuadamente para potenciar el efecto.

Es importante que la imagen disponga de planos visuales muy diferenciados, que tenga suelo y al menos un elemento vertical destacado. O sea, una foto de un edificio tomada cerca del suelo nos facilitará mucho la tarea.

Si además tenemos información de la foto (situación de la cámara con respecto al resto de elementos, objetivo, altura, etc) pues mejor, aunque muchos programas de 3d tienen funciones que nos pueden ayudar.

Si alguien dispone de un ejemplo de esta técnica…. ya sabe :)

Hombre pantalla beta1

Primera prueba para la cortinilla de entrada de un nuevo programa de tv edicado a la nieve.

La animación está construida enteramente en 3dStudio Max;
usando el biped que viene por defecto en el programa, le he construido una especie de vestido con cloth y una cabeza con forma de monitor.
La idea es hacer un travelling en el que el hombrepantalla recorre un espacio invernal lleno de pantallas, en las pantallas he puesto videos como material y proyectados.

El resultado es interesante, pero no acaba de convencerme; creo que es demasiado confuso el juego con las proyecciones y que estaría mejor crear un espacio más profundo con más pantallas, de forma que en travelling las pantallas del fondo se movieran muy poco.
Además la cámara hace un pequeño giro y creo que eso resulta poco cinematográfico

por otro lado las texturas reflectantes son muy interesantes, pero creo que el efecto de nieve sería más interesante si el suelo fuera mate. Y el personaje debería destacar más, jugaré con colores, a ver.

Me gustaría que me comentaras algo y cualquier idea será bienvenida.

Voy a seguir trabajándo en ello.

Cómo hacer una animación a partir de una foto

Acabo de encontrar este video en youtube, divertido e interesante, esta manera de crear una animacion de personaje a partir de una foto…

En esta web hay un ejemplo de algo parecido, mira el video para Renault, lo que se puede lograr con una buena idea, sin demasiadas complicaciones técnicas…